Pengertian Tweening
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara
memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan
keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi
utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.
Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan
animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak
perlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya hanya membuat
frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion
tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan
meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.
Cara Kerja Tweening
Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan
pada objek awal dan akhir, sedangkan macromedia flash membuat rangkaian
gerakan diantaranya. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah
gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna.
Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame
pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat
secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah
objek instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween biasa digunakan
untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala).
Untuk menggerakkan animasi berupa obyek yang bergerak , langkah tercepat
yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan Motion Tween. Dengan
menggunakan Motion Tween, kita hanya menentukan posisi pertama dan posisi
terkahir obyek dan selanjutnya kita gerakan dengan Motion Tween.
Langkah-langkah
membuat animasi tweening sederhana :
- Buka halaman baru File > New > File Flash > OK
- Pada menu Propeties tentukan size atau ukuran stage 550 x 200 pixel, warna
Background Putih dan jumlah Frame per detik 12.
- Ubahlah nama untuk Layer 1 dengan nama layer “Bola”.
- Seleksi drame 1 pada layer Bola
Gambar Seleksi Drame 1 pada Layer bola
5. Dengan menggunakan Oval Tool buatlah lingkaran seperti pada latihan
animasi frame by frame dan le takkan gambar bola di stage sebelah kiri.
Gambar Menggambar menggunakan Oval Tool
6. Klik kanan frame 8 layer Bola dan pilih Insert Keyframe
Gambar Frame 8 layer bola
7. Drag gambar bola yang berada di frame 8, geser ke sebelah kanan stage
Gambar Bola yang berada di frame 8, geser ke kanan stage
8. Klik kanan di frame 1 dan 8, pilih Create Motion Tween
Gambar Create Motion Tween
9. Keadaan frame setelah ditambah Motion Tween
Gambar Motion Tween
10. Cek hasil Movie dengan menekan Ctrl + Enter
Gambar Hasil Movie Tween
Bandingkan dengan hasil animasi frame to frame. Dari segi hasil, tidak ada
perbedaan, tetapi dari segi proses, penggunaan animasi dengan motion tween
lebih mudah dan praktis karena kita hanya menentukan posisi awal dan posisi
akhir dari objek yang akan digerakkan.
ADS HERE !!!